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产品经理告诉用户,为了获得更好的体验和结果希望用户做什么

2021-07-14

产品经理告诉用户,为了获得更好的体验和结果希望用户做什么。设计过程中需要避免使用抽象的交互,而借助清晰具体的交互来提出请求。由于产品所要表达的意思与用户所理解的有可能不一致,有时,产品需要获取用户的反馈,特别是在产品的成熟期。

另一方面,用户在使用产品时,一旦认为误操作会受到“责罚”,他们就会认为产品交互设计有缺陷,如果产品交互的设计充分考虑到用户可能产生的误解,用户一般不会产生错误的理解。借鉴非暴力沟通的目的不是为了改变用户来迎合产品。相反,更应重视每个用户的需要,它的目的是帮助产品在可用和有用基础上与用户联系。

先通过一个生活化的案例来理解上面这段话:

我告诉女朋友:“你别总这么磨蹭,弄得每次出去时间都很紧张”。

女朋友很气愤的回答:“我怎么磨蹭了?你是不是现在就嫌我麻烦,不喜欢我了?……”


磨蹭是抽象的表达,我是想说她每次出门前都要花1小时化妆,如果我能给她更具体的建议,例如:你可以早1小时开始化妆,她一定不会这么生气。即便是具体的建议也可能会产生误解,我还需要让她知道我没有恶意,我可能会说:“你今天真漂亮,如果能早一点化完咱们今天会更轻松”。

如果女朋友今天状态不好而有些神经质,她还是会不开心,因为她感觉到我在抱怨她耽误了时间,如果我在说话过程中能观察她的状态、考虑她的情绪,就能降低这种误解,例如“咱要赶紧出发了”,观察她的表情有些不开心,“要不对不起你今天这么漂亮”。

在日常的沟通中,我们都会对别人提出各种各样的请求,请求一定要明确、具体、可行,还需要随时关注对方的反馈,来调整自己的沟通方式,最后组织语言时还要避免让对方感到被责备。

回到交互设计上,应用具体、反馈、包容三个方法来改进产品的交互

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